兄弟們請注意了,這里的“完美職業(yè)”可能并不算褒義詞,韓服策劃帶來了新的平衡標(biāo)準(zhǔn),以前我們覺得理所應(yīng)當(dāng)?shù)膯栴},之后可能會出現(xiàn)一些變化了,比如,對于“完美職業(yè)”的定位!
(資料圖片)
讓我們先來了解一個前提,在韓服策劃的規(guī)劃下,之后的職業(yè)平衡將在2個前提下展開:(1)操作難度高、攻擊范圍小、冷卻時間長的職業(yè),技能數(shù)據(jù)會更高;
反之,如果一個職業(yè)操作難度低、攻擊范圍還大、冷卻時間還短,那么這個職業(yè)數(shù)據(jù)就會非常拉胯。
(2)如果一個職業(yè)具備比較出色的“輔助能力”,那么這個職業(yè)數(shù)據(jù)也會比較低!
對的,你沒有看錯,雖然“34C”被取替了,但輔助能力依然是個減分項,而策劃所謂的輔助能力,指的是控制、回血、護(hù)盾等增益效果。
讓我們稍微概括一下:如果一個職業(yè)各個方面都非常出色, 操作簡單、攻擊范圍大、冷卻短、且有輔助能力 ,那么這個職業(yè)數(shù)據(jù)必定很低,也就是說, 一個職業(yè)表現(xiàn)越完美,那么數(shù)據(jù)就越接近下水道!
好了,接下來就該我們的“主角”登場了,很多人不明白為什么每次到版本末期,修羅哥都會被削弱,這是因為某種程度來說,修羅堪稱整個地下城中“最完美的職業(yè)”!
【1】“操作簡單”,這應(yīng)該毫無爭議,雖然紅眼已經(jīng)很簡單了,但和修羅相比,還需要擔(dān)心空技能的問題,修羅哥純屬就是滾鍵盤就行;
【2】“攻擊范圍大”,這一點可以參考工作室搬磚角色,修羅哥自稱第二,只有風(fēng)法敢稱第一,搭配上深淵3件套,一個技能就能橫掃一個屏幕;
【3】“續(xù)航優(yōu)秀”,嚴(yán)格來說,修羅哥并不是一個純續(xù)航職業(yè),但因為有一覺轉(zhuǎn)換形態(tài),再加上天雷地火,續(xù)航也確實很優(yōu)秀;
【4】“技能脫手”,這其實有2個隱藏優(yōu)勢,修羅哥不僅大部分技能可脫手,而且還是遠(yuǎn)程輸出,“法術(shù)機關(guān)槍”可不是浪得虛名;
【5】“有位移技能”,原本腿短移速慢是修羅哥最大的短板,但有三段斬+波動位移,再加上一個魚叉耳環(huán),日常打團綽綽有余;
【6】“輔助能力”,修羅哥自帶控制技能、且可增加隊友暴擊率;
【7】“異常狀態(tài)”,修羅哥自帶光屬性攻擊,自帶感電異常;
【8】“生存能力”,本命板甲,再加上閃避高,藍(lán)條長,回藍(lán)快,配合上低血流,生存能力拉滿;
【9】“轉(zhuǎn)換技能形態(tài)”,可在爆發(fā)與續(xù)航之間隨意切換,且自帶高強度連擊能力。
縱觀整個阿拉德所有職業(yè),還有誰可以媲美修羅哥?這就是地下城最完美的職業(yè)之一!
當(dāng)然了,問題也就在這里,如果按照新策劃的平衡邏輯,一個職業(yè)越完美,其技能數(shù)據(jù)越低,那么修羅哥就已經(jīng)提前預(yù)定下水道位置了,且毫無對手!
“職業(yè)形態(tài)越好、其數(shù)據(jù)越低”,這本身或許可以理解,但現(xiàn)在擺在大家面前的問題在于,就已經(jīng)明擺著告訴你,職業(yè)形態(tài)好的職業(yè),就一定是下水道,而地下城又是一個極其看重技能數(shù)據(jù)的游戲。
那么試問,就算像修羅哥這樣擁有很完美的技能形態(tài),但是卻給你最拉胯的數(shù)據(jù),你還會選擇修羅哥嗎?